Tot ziens 3D Touch? Apple verdiept de ondersteuning van iPhone XR's Haptic Touch in iOS

iPhone XR mist de 3D Touch-functie, maar de vervangende, genaamd Haptic Touch, koppelt het vertrouwde tikken-en-vasthouden-gebaar met de trillende haptische feedback. Momenteel beperkt tot een handvol plaatsen waar 3D Touch wordt gebruikt, met name de zaklamp en camerasnelkoppelingen op uw vergrendelscherm, komt Haptic Touch in de nabije toekomst zeker naar meer plaatsen in iOS.

Volgens de beoordeling van The Verge van iPhone XR door Nilay Patel, is Apple inderdaad van plan de ondersteuning voor de Haptic Touch-functie uit te breiden en op meer plaatsen in iOS te implementeren. "Apple vertelde me dat het werkt om het in de loop van de tijd naar meer plaatsen in iOS te brengen, maar het gaat traag om ervoor te zorgen dat de implementatie klopt," leest zijn artikel.

John Gruber van Daring Fireball schreef in zijn eigen iPhone XR review dat de functie niet echt iets ingewikkelds lijkt te doen, zoals het controleren van het oppervlak van de huid dat het scherm aanraakt om de detectie van een hardere druk nep te maken.

Daarom is Haptic Touch slechts een mooie naam voor de tik-en-houd + haptische feedbackcombo.

Technische specificaties van de iPhone XR vermelden Haptic Touch niet eens als vervanging voor 3D Touch

De implementatie kent een lichte vertraging. "Terwijl je op iPhone X en iPhone XS harder drukt op de snelkoppelingen van de zaklamp of het cameravergrendelscherm om ze te activeren, op de XR houd je even ingedrukt," schreef Gruber. "Ik merk de vertraging, maar het is niet hinderlijk."

Haptic Touch heeft in zijn huidige status niet de juiste equivalenten voor alles wat 3D Touch in het hele systeem kan doen. Er zijn bijvoorbeeld geen Peek- en Pop-gebaren om koppelingen in apps zoals Mail, Safari of Berichten te bekijken zonder het bericht te openen.

Van Gruber's review:

Overal waar een lange druk al zin heeft, kan Haptic Touch niet werken zoals de snelmenu's van het startscherm voor apps. Een lange druk op een app-pictogram op het startscherm heeft al betekenis - het brengt je in de jiggly-pictogrammodus waar je apps kunt herschikken en verwijderen. iOS kan niet lang op een pictogram drukken om zowel de jiggly-modus te activeren als het 3D Touch-snelmenu te openen, dus iPhone XR biedt deze menu's niet.

Met iPhone XR kunt u ook niet op het toetsenbord drukken om de cursor te verplaatsen en tekst met precisie te selecteren, maar iOS 12 redt de dag door deze trackpad-modus naar niet-3D Touch-apparaten te brengen.

TUTORIAL: Hoe tekst precies te selecteren en de cursor te verplaatsen zonder 3D Touch

Houd hiervoor de spatiebalktoets op het toetsenbord ingedrukt om de virtuele trackpadmodus te openen. Blijf vasthouden en beweeg vervolgens de vinger enigszins in een willekeurige richting om het invoegpunt vrij te verplaatsen. Tik met een tweede vinger op het toetsenbord om de tekstselectiemodus te openen.

Om meer of minder tekst in uw selectie op te nemen, sleept u eenvoudig de andere vinger over het toetsenbord. Wanneer u klaar bent, laat u beide vingers los en tikt u op de selectie om het vertrouwde bubbelmenu te openen met uw opdrachten Kopiëren / Plakken en andere contextuele opties.

iOS 12 blijft de volledige reeks virtuele trackpad-functies van 3D Touch ondersteunen.

Het breidt de 3D Touch-functionaliteit echter niet uit voorbij een paar nieuwe snelkoppelingen op het startscherm. Dat gezegd hebbende, lijkt iOS 12 de basis te hebben gelegd voor een toekomst zonder 3D-aanraking. 3D Touch is bijvoorbeeld niet langer vereist om alle meldingen in het Berichtencentrum te wissen.

3D Touch gebruikt 96 druksensoren tussen het display en de achtergrondverlichting die dikte, gewicht en kosten toevoegen aan de display. Interessant is dat Apple niet-gespecificeerde 3D Touch-onderdelen van iPhone XS Max (ter waarde van ongeveer $ 10 per eenheid) heeft verwijderd zonder de functionaliteit te beïnvloeden.

3D Touch voelt hoe diep u op het display drukt

Sommige analisten hebben voorspeld dat 3D Touch zoals we weten dat het een goner zal zijn in 2019. Hoe dan ook, het is toch merkwaardig en intrigerend tegelijkertijd dat iPhone XR de eerste nieuwe iPhone is sinds 3D Touch werd geïntroduceerd het (ik weet dat iPhone SE het ook niet heeft, maar iPhone SE was geen gloednieuwe telefoon op dezelfde manier als bijvoorbeeld iPhone XR).

Zou al het bovenstaande een teken kunnen zijn van dingen die komen gaan?

En terwijl we toch bezig zijn, moet Apple gewoon bij 3D Touch blijven en iOS bijwerken om het op een manier te gebruiken die veel verder gaat dan de initiële introductie, denk je? Of misschien moet het een uitgebreid Haptic Touch-systeem over de hele linie omarmen als een levensvatbare 3D Touch-vervanging?

Laat het ons weten door hieronder je reactie achter te laten.