Microsoft stopt officieel met de bewegingsgevoelige Kinect-add-on van Xbox

In een nogal verbazingwekkende draai van gelijken, beëindigt Microsoft officieel Kinect.

Een technologie die zijn tijd ver vooruit was, de geavanceerde motion-sensing hardware van Kinect hielp oorspronkelijk Microsoft om Xbox 360 te onderscheiden van andere concurrerende gameconsoles.

De Windows-maker heeft Fast Company vandaag bevestigd dat de productie van de Kinect-add-on nu is gestopt.

Microsoft zal het niet langer produceren wanneer retailers hun bestaande voorraad verkopen. Het bedrijf blijft Kinect ondersteunen voor klanten op Xbox, maar de voortdurende ontwikkeltools blijven onduidelijk.

Microsoft deelde het nieuws met Co.Design in exclusieve interviews met Alex Kipman, maker van de Kinect, en Matthew Lapsen, GM van Xbox Devices Marketing.

Oorspronkelijk gebundeld met de Xbox 360-console voordat het later als een optioneel accessoire werd verkocht, verkocht Kinect sinds het debuut in 2010 35 miljoen stuks. Net als de TrueDepth-camera van Apple gebruikt Kinect infraroodcamera's om gezichten en bewegingen te detecteren.

Dit is interessant voor Apple-fans omdat Kinect gebaseerd was op geavanceerde technologie van Microsoft onder licentie van PrimeSense, een Israëlische startup die Apple eind 2013 voor $ 345 miljoen verwierf.

Men denkt dat de knowhow van PrimeSense het Cupertino-bedrijf in staat heeft gesteld om een ​​kleine TrueDepth-camerasensor te ontwerpen en te bouwen die Face ID en andere 3D-sensingfuncties van iPhone X voedt.

Net als Face ID verstuift Kinect de kamer met onzichtbare infraroodstippen. De infraroodontvanger van Kinect maakt gebruik van machine learning en meet de grootte van elke stip terwijl deze op verschillende objecten landt, waardoor de gebruikersruimte in 3D in kaart kan worden gebracht en het menselijk lichaam kan worden gevolgd.

Het bevat ook microfoons, waardoor het de stem van een gebruiker kan herkennen. Microsoft zei zelfs dat toekomstige updates het bewegingsdetectieapparaat in staat zouden stellen afzonderlijke vingertoppen te onderscheiden en complexe handbewegingen, inclusief gebarentaal, te begrijpen.

Toch leeft de kernsensor van Kinect voort en wordt Microsoft's augmented reality HoloLens aangedreven.