Fortnite komt naar Android, maar slechts 300 miljoen apparaten zullen het goed uitvoeren

Na het vieren van Fortnite's eerste verjaardag vorige maand, zou deze levende, actiegebouwende game voor iPhone, iPad, consoles en Windows-pc's later vandaag naar Android worden uitgebreid.

Vanwege de complexe grafische weergave en de krachtige, resource-intensieve Unreal Engine vereist de Android-versie van Fortnite een high-end smartphone. Van de 2,5 miljard Android-apparaten in de wereld of zo, zullen 300 miljoen de game goed draaien, volgens Tim Sweeney, CEO van Epic Games.

"De werkelijke Android-versie is niet zozeer een bepalende factor als de CPU en grafische processor ingesteld," vervolgde hij. "Elk apparaat tot drie jaar geleden met een high-end GPU zou de game behoorlijk goed moeten draaien."

De populaire multiplayer battle royale-game met Unreal Engine 4 van Epic Games wordt op een unieke manier op het Android-platform gelanceerd en dat is veel interessanter in dit verhaal - ontwikkelaars gaan een poging wagen om Fortnite op Android-telefoons te sideloaden.

Sweeney vertelde VentureBeat vandaag dat het spel een APK-download vereist via de officiële website op epicgames.com.

Dat klopt, Fortnite zal helemaal niet beschikbaar zijn via de Play Store van Google.

"Je gaat naar onze website, klikt op de downloadknop en doorloopt enkele prompts om Fortnite te downloaden en te installeren," zei Sweeney. “Er is helemaal geen winkel van derden bij betrokken. Het is net als de pc-ervaring, de manier waarop pc- en Mac-gebruikers Fortnite installeren.

Maar waarom zouden ze Play Store omzeilen? Om alle inkomsten voor zichzelf te houden, daarom.

Er zijn twee redenen voor wat we doen. Ten eerste willen we waar mogelijk een directe relatie met onze klanten hebben. Op open platforms zoals pc en Android kunnen zij de software rechtstreeks van ons krijgen. We kunnen contact met hen opnemen en ertussen geen externe distributeur hebben.

De tweede motivatie is de economie van het winkelecosysteem zoals het nu bestaat.

Er is meestal een 30/70 split. Van de 70 procent betaalt de ontwikkelaar alle kosten om de game te ontwikkelen, te bedienen, te vermarkten, gebruikers te werven en al het andere. Voor de meeste ontwikkelaars die het grootste deel van hun omzet opeten. We proberen onze software op een zo economisch mogelijke manier beschikbaar te maken voor gebruikers.

Dat betekent dat de software rechtstreeks aan hen wordt gedistribueerd, betaling via Mastercard, Visa, Paypal en andere opties wordt gedaan en dat geen winkel 30 procent kost.

Omdat Fortnite gratis is, is de enige manier waarop Epic er geld mee verdient, wanneer mensen virtuele dingen kopen voor echt geld. En jongen, kopen ze: de gratis te spelen titel heeft tot nu toe meer dan een miljard dollar aan inkomsten gegenereerd en honderden miljoenen downloads.

Betaling in Fortnite voor Android is beschikbaar met creditcards en PayPal.

Fortnite is ook een platformonafhankelijke titel, zodat iOS en Android samen kunnen spelen. In feite wordt elk geval van platformoverschrijdend spelen en platformoverschrijdend kopen ondersteund, behalve de koppelingen van PlayStation en Xbox en PlayStation en Switch.

Vanaf 20 juni heeft Fortnite de downloadlimiet van $ 100 miljoen in de App Store overschreden, een opmerkelijke prestatie in slechts 90 dagen na de lancering. Dit maakt het eigenlijk de tweede snelste game om deze specifieke mijlpaal te bereiken.

Ervan uitgaande dat je games speelt, ben je een Fortnite-fan? Zo nee, waarom?

Laat het ons weten in de reacties hieronder.