Retro review Doodle Jump

Als je een iPhone-veteraan bent, herinner je je misschien Doodle Jump, een van de grootste hits in de App Store. Het was eenvoudig, verslavend en iedereen wilde het spelen. Deze game liet de wereld zien waartoe mobiel gamen in staat was. Het was zo populair dat het 300.000 exemplaren per maand verkocht. En dat alles alleen met behulp van een groen doodle-monster dat rondspringt om zo hoog mogelijk te komen.

Snel vooruit 10 jaar later. Met miljoenen verkochte exemplaren kun je Doodle Jump op bijna elk platform vinden. Dit roept echter de vraag op: is het spel goed verouderd? Verdient Doodle Jump nog steeds een plek op je apparaat met zoveel verschillende soorten verslavende spellen die beschikbaar zijn? Of is het beter om het gewoon te onthouden als een klassieke mobiele game? Dat gaan we hier bespreken als we teruggaan in de tijd en Doodle Jump bekijken.

Doodle Jump review 10 jaar later

Doodle Jump is een eindeloze platformgame ontwikkeld door Lima Sky studio. Het spel is uiterst eenvoudig: je bestuurt Doodle, een schattig klein monster met vier poten en een slurf die hij gebruikt om naar vijanden te schieten. Het doel is om zo hoog mogelijk te gaan terwijl je willekeurige obstakels vermijdt. En dat is het eigenlijk. Het is een eenvoudig spel dat je nu kunt oppakken en alles kunt leren wat je moet weten vanaf je eerste sprong.

Hoewel we verschillende spelmodi krijgen (waarover later meer), blijft het hele spel hetzelfde. En dat is eigenlijk geweldig. Je kunt tijd doden met Doodle Jump. Op iemand wachten? Je kunt beter wat Doodle Jump spelen. Woon-werkverkeer en niets beters te doen? Doodle Jump is het spel voor jou. Wil je stoppen met denken over het feit dat we slechts kleine levende organismen zijn die doelloos door het leven dwalen zonder enige echte betekenis of een gevoel van doel? Doodle Jump.

De hele ervaring: niet zo leuk als ik me herinnerde

Voor de ervaring van het spel, zal ik het in drie delen opdelen: de grafische weergave, het geluid en de gameplay. Beginnend met de afbeeldingen, denk ik dat ze net zo goed zijn als voorheen. De reden is de stijl van het spel. Het voelt alsof je gewoon op je notitieblok tekent en het plotseling tot leven kwam. Het geeft je het gevoel dat je gewoon tijd verspilt, zoals toen je vroeger op school krabbelde.

Wat niet zo veel helpt, is het geluid. En ik bedoel geluid, geen muziek. Deze game gebruikt slechts enkele geluiden die irritant worden naarmate je meer speelt. Vooral het springgeluid op het hoofdmenu. Het klinkt als een druppel water die eindeloos naar beneden valt terwijl je probeert te slapen.

U kunt het geluid uitschakelen, maar sommige geluiden zijn er om u te helpen. Het geluid dat de vijanden maken voordat ze op het scherm verschijnen, geeft bijvoorbeeld aan dat je voorzichtig moet zijn en je klaar moet maken om te schieten. Hoewel de vijanden gemakkelijk te herkennen zijn voordat ze een bedreiging vormen, zijn er enkele situaties waarin je kunt verliezen als je je niet bewust bent van de vijanden boven je.

Iets dat niet goed is verouderd is de gameplay van Doodle Jump. Door het simpel te houden, bedien je Doodle door je apparaat naar links of rechts te kantelen. Je raakt je scherm aan om op vijanden te schieten en je kunt er ook op springen. Doodle springt automatisch en je enige taak is om hem naar links of rechts te verplaatsen om een ​​platform of een object te bereiken, zoals een jetpack dat je helpt sneller te stijgen.

De gameplay-mechanismen zijn eenvoudig, maar je apparaat naar links en rechts moeten kantelen is niet de beste optie in deze tijd. In een wereld met zoveel creatieve en verslavende spellen waarbij je slechts één vinger hoeft te gebruiken, lijkt het niet het beste om in dezelfde positie te blijven om te blijven spelen. Je kunt je apparaat niet gewoon laten rusten tijdens het spelen en je kunt niet zijwaarts op je bed spelen. Lui, ik weet het.

Misschien was de gameplay eerder nieuw en was het wat Doodle Jump scheidde van andere games, maar nu denk ik dat ze het moeten veranderen of meer opties beschikbaar moeten hebben.

Spelmodi

Verschillende spelmodi waren in 2009 geen optie. Maar nu hebben we 2 verschillende spelmodi: Multiplayer en toernooien. Multiplayer is een spelmodus die in 2011 werd geïntroduceerd. In deze modus speel je tegen een vriend of een willekeurige persoon om te zien wie hoger gaat. Wie als eerste valt, verliest. En als je er zin in hebt, kun je om een ​​rematch vragen.

Een andere toevoeging aan het spel is een toernooimodus. Dit is een competitieve spelmodus waarin je zo hoog mogelijk moet gaan om een ​​positie op het scorebord te bereiken. De toernooien zijn tijdelijk en zodra ze eindigen, ontvangen de eerste plaatsen prijzen.

Naar mijn mening is dit de beste spelmodus. Het geeft je eigenlijk iets om na te gaan. De prijzen zijn een groot pluspunt en laten je aanpasbare items in de winkel kopen, maar het feit dat iedereen je naam bovenaan het leaderboard kan zien, zorgt ervoor dat je competitieve zelf naar buiten komt. Bovendien verandert het uiterlijk van de game.

Conclusie

Na al die jaren blijft Doodle Jump een verslavend casual spel voor mensen om tijd mee te doden. Hoewel het geluid en de gameplay van de game een kleine upgrade kunnen gebruiken, is het nog steeds een must-play voor zowel nieuwkomers als veteranen. De originele game is momenteel in de App Store voor $ 0,99. Ik zou je echter aanraden om de gratis versie Doodle Jump - Insanely Good te downloaden! Het biedt dezelfde functies als de volledige game, met de toevoeging van advertenties elke keer dat je verliest.

Over het algemeen is dit een spel dat je moet spelen. Of je het nu voor het eerst oppakt of op zoek bent naar een dosis nostalgie, Doodle Jump geeft je een geweldige tijd. Zelfs als je het originele spel niet speelt, zijn er verschillende andere Doodle Jump-spellen, zelfs een SpongeBob SquarePants-versie.