Animal Crossing: Pocket Camp heeft zijn debuut gemaakt als de tweede populairste titel van Nintendo om mobiele apparaten te raken. In de eerste 6 dagen heeft het ongeveer 15 miljoen downloads gezien, ongeveer de helft zoveel als Super Mario Run, maar ongeveer het dubbele van dat van Fire Emblem Heroes.
De gegevens zijn afkomstig van het gegevensverzamelingsbedrijf Sensor Tower dat laat zien dat Super Mario Run in de eerste 6 dagen ongeveer 32 miljoen downloads in de App Store heeft geregistreerd. Fire Emblem Heroes bracht ongeveer 7 miljoen op.
Een groot verschil om te overwegen, is dat Super Mario Run alleen debuteerde op iOS, waar Animal Crossing en Fire Emblem Heroes tegelijkertijd debuteerden op Android en iOS.
Je moet deze cijfers op geen enkele manier als teleurstellend lezen. Animal Crossing nam een betalingsroute vergelijkbaar met Fire Emblem Heroes door er een freemium-titel van te maken met in-app valuta, in vergelijking met Super Mario Run die één grote aankoop had om de volledige game te ontgrendelen.
Hoewel Fire Emblem Heroes het laagste aantal eerste downloads had, heeft het ook veel meer geld verdiend dan Mario. Het freemium-model lijkt duidelijk te werken voor Nintendo, en we zouden mogelijk hetzelfde succes kunnen zien met Animal Crossing.
Er wordt veel gespeculeerd over welke aankomende titels we in de toekomst van Nintendo zouden kunnen zien. Er is gespeculeerd dat Legend of Zelda een mobiel debuut zou kunnen zien.
Heb je wat tijd doorgebracht in Animal Crossing: Pocket Camp? Laat het ons weten in de reacties en wat andere Nintendo-titels je graag zou willen zien.