Veel mensen zijn zich niet bewust van het feit dat Apple's App Store ooit het aantal downloads voor alle apps en games gebruikte. Helaas moest deze onmiskenbaar coole functie (althans wat de eindgebruikers betreft) worden verwijderd omdat de ontwikkelaars bezwaar maakten.
Praten App Store
De krant Wall Street Journal en de nieuwssite The Technology hebben gezamenlijk de volledige versie gepubliceerd van Steve Jobs 2018 on-the-record-gesprek met Nick Wingfield, vervolgens verslaggever voor The Wall Street Journal.
De overleden mede-oprichter van Apple nodigde Wingfield uit op het hoofdkantoor van het bedrijf in Cupertino, Californië voor een interview kort nadat de App Store tien jaar geleden voor het eerst werd geopend.
De verslaggever hield zijn chat met de technologiepionier op 7 augustus 2008, ongeveer een maand na het debuut van de App Store. Een audio-opname, samen met het volledige transcript van het tot nadenken stemmende interview, is nu voor het eerst beschikbaar.
Aantal downloads App Store
Op een gegeven moment in het interview legt Jobs uit dat downloadtellingen voor apps en games live waren in de App Store wanneer bekeken vanaf een iPhone, maar alleen op de eerste dag. Nadien verdween het aantal downloads om nooit meer in de winkel te verschijnen.
Jobs legde uit dat Apple de functie moest verwijderen omdat de ontwikkelaars bezwaar maakten.
"We zetten eigenlijk het aantal downloads in eerste instantie op elke app, als je ging kijken, maar we werden gevraagd om dat neer te halen door de ontwikkelaars," legde de CEO uit.
App Store explodeert
In het interview legt Jobs verder uit dat het leiderschapsteam was verrast toen hij hoorde dat Apple $ 21 miljoen betaalde aan ontwikkelaars in de eerste 30 dagen na de lancering van de App Store.
"Wie weet? Misschien is het ooit een miljard dollar-marktplaats. Dit gebeurt niet vaak, 'grapte Jobs nadat hem werd gevraagd te speculeren over het potentieel van de winkel.
Abonneer je op iDownloadBlog op YouTube
Hij zou zelfs niet durven voorspellen dat de App Store binnen afzienbare tijd voorbij de magische drempel van $ 1 miljard zou gaan, en voegde eraan toe: "Ik heb nog nooit zoiets in mijn carrière voor software gezien."
Ik zou geen van onze voorspellingen vertrouwen omdat de realiteit ze tot nu toe zo ver heeft overtroffen dat we zijn gereduceerd tot toeschouwers net als jij, dit verbazingwekkende fenomeen bekijken en gewoon ons best doen om te proberen iedereen te helpen hun apps gedaan te krijgen en breng ze naar de winkel.
Apple zei op WWDC 2018 dat App Store-ontwikkelaars een cumulatieve $ 100 miljard hebben verdiend.
Een iPhone-verkoopvoertuig
Dit stukje over het bedrijfsmodel van de App Store is ook interessant:
De manier waarop we hierover denken is dat de App Store voor de iPhone is zoals iTunes voor de iPod. Net als bij iPod, waar we het hebben verbeterd met een internetservice om er inhoud aan toe te voegen, doen we hetzelfde met iPhone.
We verbeteren het met een internetservice om inhoud rechtstreeks op de telefoon te leveren. In dit geval brengen we apps, omdat we de iTunes-muziekinhoud al naar de telefoon hebben gebracht.
Het is dezelfde exacte strategie als de iPod: verbeter het apparaat met door internet geleverde inhoud. Naast iTunes kunnen we de inhoud draadloos rechtstreeks op het apparaat leveren, zonder pc. We kunnen de apps automatisch bijwerken. Het staat op de schouders van iTunes.
Wat vind je van Steve's vroege kijk op de App Store? En terwijl we toch bezig zijn, denk je dat eindgebruikers profiteren van een realtime downloadtelling op alle app- en gamepagina's?
Laat het ons weten door hieronder een reactie achter te laten.