Hands-on met Sid Meier's Civilization XI voor iPad - Video

Civilization VI is enigszins verrassend en heeft de iPad gehaald. Dit was niet een vroege versie van de Civilization-serie, het was eigenlijk de nieuwste iteratie, die pas in 2016 werd uitgebracht. Ik was een beetje sceptisch over zo'n groot en machtshongerig spel dat naar mobiel kwam, dus nam ik de sprong (weet je, voor de wetenschap) om te zien hoe de tabletgerichte versie van dit turn-based strategiegame standhoudt.

Terwijl ik wachtte tot de game werd gedownload (met een flinke 3,14 GB op mijn iPad Pro), had ik behoorlijk hoge verwachtingen. Ik had een buitensporige hoeveelheid tijd verzonken met het spelen van verschillende versies van de franchise op mijn Mac en mijn oude gaming-pc. Ik wilde niet dat dit een afgezwakte versie zou zijn die de ervaring verpestte.

Gelukkig voor de meesten is de app een gratis download, waarmee je 60 beurten kunt spelen voordat je moet betalen om de volledige game te ontgrendelen. Dat is voor de meeste mensen genoeg om het uit te proberen, maar er is een schat aan andere functies om te profiteren van zodra u een upgrade uitvoert. Ik betaalde voor de in-app aankoop en speelde een aantal uren om een ​​mening over de game te vormen, en natuurlijk zette ik het in een video.

Abonneer je op iDownloadBlog op YouTube

De game werkt eigenlijk best goed op mobiel. De vaak op menu's gebaseerde interface leent zich vrij goed voor het touchscreen van de iPad. Het kiezen van je onderzoek, productie, enz. Werkte allemaal zoals je zou verwachten.

Ik vond dat het verplaatsen van mijn eenheden soms een beetje ingewikkeld was, waarbij ik in plaats van de werkelijke eenheid te slepen, moest slepen van de tegel waarop ze zaten. Het was meestal gewoon een aanpassing in hoe ik speelde, maar iets dat me een paar minuten kostte om me aan te passen.

Toen ik met een aantal van onze kijkers begon te praten, was de meest voorkomende vraag die ik zag hoe de laadtijden later in het spel liepen. Zelfs krachtige Macs en pc's kunnen soms worstelen met grote kaarten en meerdere spelers, zou de iPad het aankunnen?

Nadat ik een paar games heb doorzocht, ben ik blij dat de laadtijden niet zo gek waren als ik had verwacht. Nu zijn er natuurlijk veel factoren waarmee rekening moet worden gehouden. Hoe groot is de kaart? Hoeveel spelers zijn er? Welke iPad gebruik je??

Civilization VI neemt eigenlijk behoorlijk wat rekenkracht in beslag, wat het beperkt tot nieuwere iPads. Het vereist iOS 11.1.2 op een iPad Air 2, iPad 2017 of elke iPad Pro. De laadtijden zouden veel pijnlijker zijn als het op iets anders zou draaien. Ik gebruik de nieuwste iPad Pro 12.9 ", dus deze kan de grafische afbeeldingen en de verwerking goed verwerken.

Er zijn een aantal andere belangrijke functies in de game aanwezig, net als op een desktop. Je kunt bijvoorbeeld gewoon erin springen en spelen, of je kunt een volledig aangepaste game maken, waarbij je alle instellingen voor je perfecte scenario kiest (turn turn limit, overwinningsoorten, kaarttype, enz.).

Een van de beste functies? Lokale multiplayer voor jou en je vrienden om samen te spelen.

Ik ben dol op de Civ-franchise en ben verbluft hoe de game zich heeft vertaald naar mobiel. Het is eerlijk gezegd het volledige spel dat ik graag op mijn Mac speel, maar met de draagbaarheid en touchscreen-bediening van de iPad.

Het nadeel van een nogal grotere game zoals deze op iPad, is dat deze de prijs van de volledige game draagt. Het spel kost je $ 59,99 om het volledige exemplaar te ontgrendelen, hoewel het nu voor een beperkte tijd te koop is. Op de korte termijn kun je de titel kopen voor slechts $ 29,99, wat een behoorlijk goede prijs is, aangezien het je meer kost in de Mac App Store.

Als je het geluk had om een ​​iTunes-cadeaubon te ontvangen tijdens de vakantie, denk ik dat dit een waardevolle investering zou zijn. Je kunt het gratis vinden, met een enkele in-app aankoop, in de App Store.