Als je oud genoeg bent om de goudkoorts te herinneren die begon toen de App Store in juli 2008 zijn deuren opende naast de lancering van de iPhone 3G, herinner je je waarschijnlijk Trism.
Gemaakt door de voormalige Wells Fargo-softwareontwikkelaar Steve Demeter, was het een van de eerste 500 apps die op de virtuele planken van de originele App Store verscheen. De game stond daarna maandenlang in de top 10 en won een aardverschuiving van industriële prijzen.
Hallo #Trism II
10 jaar geleden speelden we voor het eerst Trism !! # Apple #AppStore https://t.co/ZR4RH9kZMB- Philip Schiller (@pschiller) 10 juli 2018
Oorspronkelijk geprijsd op $ 4,99 per pop, haalde Trism in de eerste twee maanden een coole $ 250.000 op en heeft tot nu toe drie miljoen downloads gezien. Vanwege het succes van de game was de ontwikkelaar te zien tijdens een Apple-keynote in een showcase-documentaire over de App Store-ontwikkelaar.
Demeter ging werken voor Storm8 en later FoxNext Games, wat hem heeft geholpen het officiële Trism-vervolg op tijd vrij te geven om samen te vallen met het 10-jarig bestaan van de App Store.
Bekijk hieronder de promotietrailer voor Trism 2 ingebed.
"Trism 2 biedt een niveau van visie en uniekheid dat alleen kon worden bereikt via een indie passion-project, en beschikt over een volledig interactieve open wereld, een verhalende verhaallijn, vertakkende subquests, meerdere eindes en afleveringen," leest de blurb..
Variety heeft een interessant diepgaand profiel van Steve Demeter, als je geïnteresseerd bent.
Trism 2 is een download van $ 2,99 uit de App Store.
Voor degenen die zich afvragen, de originele Trism blijft beschikbaar om te kopen in de App Store, geprijsd op $ 2,99, en ja, het werkt nog steeds op de nieuwste hardware en software, inclusief iOS 12, hoewel het niet is geoptimaliseerd voor grotere iPhones.