Ontwikkelaars plaatsen vroege video's met de nieuwste ARKit-functies van Apple in actie

Verschillende ontwikkelaars tweeten nieuwsgierige videoclips die pronken met enkele van de belangrijkste nieuwe functies die Apple heeft toegevoegd aan zijn nieuw bijgewerkte ARKit-framework, zoals de mogelijkheid om verticale en onregelmatig gevormde oppervlakken te detecteren, 2D-beeldherkenningsmogelijkheden en meer.

De in Londen gevestigde ontwikkelstudio voor mobiele apps Ubicolor en iOS-ontwikkelaars Mohammad Azam en Tim Field tweeten onlangs enkele video's met de grootste nieuwe functies van ARKit 1.5.

Om te beginnen, dit is hoe ARKit 1.5 onregelmatig gevormde oppervlakken en verticale vlakken verwerkt.

Dus ik heb vandaag met de nieuwe ARKit-muurdetectie gespeeld ... wat denk je? #Arkit #madewitharkit #augmentedreality # iOS113 # arkit15 #ar #AugmentedReality pic.twitter.com/J9tj6sJf9S

- Ubicolor ™ (@ubicolorapps) 25 januari 2018

Maak een rare ass # GGJ18-game Creature-z dit weekend met @tristan_damron, @marknerys en @ericklind met #ARkit verticalPlane-detectie. Groot tot @PIGSquad voor hosting? pic.twitter.com/BKRdhVKHvq

- lauri (^ ー ^) ノ (@lingoded) 29 januari 2018

Nieuw in iOS 11.3 - verticale en onregelmatig gevormde oppervlakken met #ARKit pic.twitter.com/z54OuiIxuv

- Tim Field (@nobbis) 24 januari 2018

Verticale oppervlaktedetectie heeft de eerste ARKit-versie niet gehaald.

TechCrunch bedacht een spel waarmee je darts tegen een muur kon gooien, met het doel op een echte muur gemonteerd in plaats van in de ruimte te zweven. Voor degenen die zich afvragen, ARKit's wanddetectie is in eerste instantie in staat om vliegtuigen te detecteren die verticaal of vlak naast verticaal zijn maar niet zwaar onder een hoek staan.

De toekomst van kunstgalerijen! ARKit verticale vlakdetectie. #ARKit #AugmentedReality pic.twitter.com/8pAxM8OrKZ

- azamsharp (@azamsharp) 26 januari 2018

Ook nieuw in ARKit 1.5: 2D-beeldherkenning, waarmee het filmposters, borden en andere illustraties kan detecteren om uw augmented reality-ervaring te stimuleren.

De toekomst van filmposters. ARKit 1.5-beelddetectie en referentiebeelden. #ARKit #AugmentedReality pic.twitter.com/ruVxMCQtD3

- azamsharp (@azamsharp) 30 januari 2018

Een ontwikkelaar kan bijvoorbeeld de beeldherkenningsmogelijkheden van ARKit gebruiken voor een virtuele museum-app die interactieve exposities aanbiedt. In een ander voorbeeld kan een app een filmposter tot leven brengen en de bijbehorende trailer beginnen te spelen zodra de camera deze detecteert.

#arkit afbeeldingsdetectie 1e poging: succes! Zoals @Apple zei, geweldige functie voor musea. Nu heb ik inhoud nodig voor 2300 schilderijen @NationalGallery pic.twitter.com/1m3LZVVCfJ

- Romain Derrien (@LondonRom) 28 januari 2018

Referentiebeelddetectie in ARKit 1.5 is best geweldig! Het ene boek is geconfigureerd om te worden gedetecteerd, het andere niet. #ARkit #AugmentedReality pic.twitter.com/eLOKm0ZTGR

- azamsharp (@azamsharp) 28 januari 2018

Hier is alles nieuw in ARKit 1.5:

  • Horizontaal plotten-Naast horizontale oppervlakken zoals tafels en stoelen, kan ARKit nu virtuele objecten herkennen en op verticale oppervlakken plaatsen, zoals muren en deuren, en onregelmatiger gevormde oppervlakken zoals ronde tafels of stoelen nauwkeuriger in kaart brengen.
  • Verbeterd scènebegrip-ARKit kan virtuele objecten op verticale oppervlakken zien en plaatsen en onregelmatig gevormde oppervlakken, zoals ronde tafels, nauwkeuriger in kaart brengen.
  • 2D-afbeeldingen-ARKit-apps kunnen nu 2D-afbeeldingen in uw echte wereld detecteren, zoals borden, posters en illustraties, die kunnen worden geïntegreerd in de augmented reality-ervaring.
  • Hogere resolutie-Het doorzichtige camerabeeld van de echte wereld heeft een 50% hogere resolutie, gaande van 720p tot full HD voor een meer geloofwaardige ervaring.
  • Scherper beeld-Het beeld van de echte wereld via de camera van je iPhone is nu ook scherper omdat ARKit 1.5 ondersteuning biedt voor de autofocus-functie.
  • Tidbits-ARKit ondersteunt nu lijndetectie terwijl de algehele tracking is verbeterd in snelheid en nauwkeurigheid.

Het is vooral leuk dat de ARKit-videoresolutie is gestegen van 720p naar 1080p, wat zorgt voor een veel geloofwaardiger ervaring.

Wat vind je van deze ARKit 1.5-voorbeelden?

Geluid uit in het commentaar hieronder.