iOS 13-concept voorziet in ondersteuning voor iPad-muizen, apps in vensters, donkere modus, gereviseerd controlecentrum, verbeterde multitasking en meer

De Apple-blogosfeer werd in brand gestoken zodra drie dagen geleden het bewijs naar boven kwam dat iOS 13 muisondersteuning naar iPad zou kunnen brengen als een toegankelijkheidsoptie. Maar hoe precies zou dat werken, vraag je ... Hier is de weergave van een kunstenaar van iOS 13 met iPad-muisondersteuning en andere voordelen.

De Braziliaanse mobiele ontwerper Guilherme Martins Schasiepen nam het op zich om zich voor te stellen hoe de volgende belangrijke versie van het mobiele besturingssysteem van Apple zou kunnen werken en eruit zou kunnen zien. Afgezien van iPad-muisondersteuning, vragen zijn conceptuele weergaven om macOS-achtige hot corners die een Expose-achtig vogelperspectief van alle geopende vensters zouden oproepen.

Zoals je zelf kunt zien, bevatten de prachtig ontworpen mockups dingen waarvan we te horen kregen dat ze naar iOS 13 zouden komen, zoals een systeembrede donkere modus, app-vensters met afneembare panelen, nieuwe navigatiefuncties, verbeterde drag-and-drop, nieuwe multitasking-gebaren en wat niet.

Sommige mensen denken dat muis functioneel absoluut geen zin heeft voor een tablet met de eerste aanraking, zoals iPad, omdat de eigen richtlijnen voor menselijke interface een minimale aanraakdoelgrootte van 44 pixels breed en 44 pixels hoog aanbevelen, maar ik smeek heel erg om te verschillen.

44 × 44 aanraakdoelen zijn prima voor vingergebaseerde interacties met de knoppen, tabbladen, pictogrammen en andere standaard gebruikersinterface-elementen in iOS. Maar als ik werk in een beeldbewerkings-app zoals Pixelmator of een illustrator-app zoals Affinity Designer of een schets-app of andere creatieve software die precisie vereist, wil ik de individuele pixel kunnen raken.

Dat is precies waar de muis uitstekend voor is.

Mijn enige hoop is dat ontwikkelaars niet beginnen met het proppen van hun touch-first mobiele apps met kleine Photoshop-achtige schuifregelaars en andere kleine gebruikersinterface-elementen die precisie van de muis in plaats van de vinger vereisen. Laten we inhoud bewerken en manipuleren met de muis als we daar zin in hebben, maar ontwerp uw apps alsof er geen muis aanwezig is.

Is muisondersteuning op iPad iets dat je ziet gebeuren?

Zo ja, denkt u dat het een halfbakken functie is die is gericht op mensen met een handicap of een correct geïmplementeerde functie, zoals op de desktop, die multi-touch volledig zou kunnen vervangen?

Ontmoet ons in reacties!