Jony Ive, Apple's baas van alle ontwerpen in het hele bedrijf, en hardware engineering baas Dan Riccio gingen donderdag met TIME zitten om de controversiële beslissing te verdedigen om de vertrouwde Home-knop te laten vallen ten gunste van touchscreen-gebaren op iPhone X.
Bij het dumpen van de Home-knop:
Er waren deze buitengewoon complexe problemen die moesten worden opgelost. Het is niet noodzakelijk de meest comfortabele plek om te verblijven als je denkt dat er een betere manier is. Omdat dat betekent dat we verder gaan met iets dat succesvol is gevoeld.
Op iPhone X-ontwerp:
Er zijn bepaalde dingen waar je je als gebruiker heel bewust van bent en andere dingen die je bewust bent, maar onbewust. Misschien is het onbewuste voorbeeld alleen de aard van de manier waarop het display is geïntegreerd in de behuizing van roestvrij staal en glas.
"Deze telefoon maakt ons echt goed voor de komende 10 jaar," voegde Riccio toe.
Ive en Riccio zeggen dat er een "duidelijke visie" is voor wat de toekomst biedt van Apple. Of zoals Ive het zegt: "Dit is gewoon in zekere zin een voltooiing van een hoofdstuk."
Over hoe Apple een bepaald probleem oplost:
Aandacht besteden aan wat er historisch is gebeurd, helpt je echt het vertrouwen dat je een oplossing gaat vinden. Geloof is geen surrogaat voor technische competentie, maar het kan zeker helpen het geloof te voeden dat u een oplossing gaat vinden. En dat is belangrijk.
Over het bevestigen van de 3,5 mm hoofdtelefoonaansluiting:
Ik denk eigenlijk dat het pad om vast te houden aan functies die effectief zijn geweest, het pad om vast te houden aan wat de kosten ook zijn, een pad is dat leidt tot falen. En op de korte termijn is het het pad dat minder risicovol aanvoelt en het is het pad dat veiliger aanvoelt.
In reactie op de iPhone X-prijs zei Ive: "Zoals je zou verwachten, heeft het een financieel gevolg van de integratie van de enorme hoeveelheid verwerkingskracht in zo'n klein apparaat."
"Ons doel is altijd om te bieden wat wij denken dat het best mogelijke product is, niet altijd de laagste kosten," voegde Riccio toe.
Abonneer je op iDownloadBlog op YouTube
Sinds de promotie naar de functie van Chief Design Officer in mei 2015 heeft Ive zich gericht op bouwprojecten zoals het nieuwe hoofdkantoor van Apple Park en de vernieuwde winkels van Apple.
Hij is nu meer verantwoordelijk voor het denken in de blauwe lucht en minder voor het dagelijkse management van het ontwerpteam, een taak die hij graag toevertrouwt aan Apple's vice-president industrieel ontwerp Richard Howarth en vice-president gebruikersinterfaceontwerp Alan Dye.
Er werd gespeculeerd dat Ive niet langer rechtstreeks betrokken is bij het ontwerp van iPhone- en Mac-producten, maar hij is nog steeds verantwoordelijk voor de look en feel van alles wat Apple produceert, inclusief gadgets.
Vorige week vertelde Ive aan het Japanse designmagazine Casa Brutus dat het Apple meer dan twee jaar kostte om iPhone X te ontwikkelen. Functies zoals Face ID en het nieuwe TrueDepth-camerasysteem hebben van iPhone X het moeilijkste project gemaakt dat het bedrijf heeft ondernomen, onthulde Ive.
TIME publiceerde vandaag zijn jaarlijkse onaangekondigde lijst van de top 25 uitvindingen van het jaar en iPhone X heeft de lijst gemaakt, net als andere producten zoals het Halo Top caloriearm ijs, de Jibo-robot, 3D-geprinte Adidas-schoenen, een verwarmde mok die koffie warm houdt, een multidirectionele lift, Tesla's Model 3, DJI's Spark-drone en fidget-spinners.