Een van de beste aspecten van ARKit, het nieuwe framework van Apple voor het bouwen van augmented reality-apps, is het feit dat het al het ongelooflijk complexe zware werk doet, zoals het detecteren van ruimteafmetingen, horizontale vlakken en lichtbronnen, waardoor ontwikkelaars zich kunnen concentreren op andere dingen.
ARKit analyseert de scène in realtime in het camerabeeld.
Gecombineerd met sensorgegevens kan het horizontale vlakken, zoals tafels en vloeren, detecteren en objecten met kleinere precisie volgen en op kleinere kenmerkpunten plaatsen.
En omdat het de camerasensor gebruikt, kan ARKit de totale hoeveelheid licht in een scène nauwkeurig schatten om de juiste hoeveelheid verlichting op virtuele objecten toe te passen.
Bekijk eerst deze demo van Tomás Garcia.
Dit verhaal voor het slapengaan van kinderen zal nooit meer hetzelfde zijn!
Een andere ontwikkelaar heeft een snelle demo samengesteld met zijn AI-bot, genaamd "Pepper".
Volgens de beschrijving van de video:
Ik werk nu al een tijdje aan een AI-bot. Kortom, het is net als V.I.K.I in de film "I, Robot". Met behulp van ARKit kon ik het dicht bij een echte assistent brengen.
Om voor de hand liggende redenen demonstreer ik haar functionaliteit niet in deze video. Dus ik heb jullie uiteindelijk laten zien hoe gemakkelijk en eenvoudig het is om 3D-modellen tot leven te brengen met het nieuwe framework van Apple.
Deze video's laten duidelijk zien hoe gemakkelijk ARKit het voor ontwikkelaars maakt om de schaduwen van hun virtuele objecten af te stemmen op de lichtomstandigheden in de echte wereld..
Hier zijn enkele aanvullende ARKit-ingeschakelde demo's.
ARKit vereist A9- of A10-processors, wat betekent dat ARKit-apps een iPhone 6s of nieuwer of een van de nieuwste iPad Pro-modellen vereisen, ofwel de 9,7-inch of de 10,5-inch.
Deze video's laten in feite zien hoe eenvoudig Apple het heeft gemaakt om een AR-app samen te stellen. Kijk je uit naar ARKit en waarom? Laat hieronder een reactie achter om ons te laten weten.