'No Way Home' zorgt voor een overlevingsruimte in de ruimte voor Apple Arcade

Apple heeft zich gebogen over de wekelijkse vernieuwing van Apple Arcade, dus het is geen verrassing dat vandaag nog een nieuwe toevoeging wordt gezien.

Op vrijdag heeft Apple een nieuw rollenspel toegevoegd aan Apple Arcade. Deze heet No Way Home, en het werd ontwikkeld door SMG Studio. Het ondersteunt een single-player ervaring, en de Apple Arcade landingspagina zegt dat het voor kinderen van negen jaar en ouder is. Het ontwerp en de richting van de game wordt geleid door Scott Vanden Bosch en het verhaal is ontwikkeld door Mike Rosenthal.

No Way Home heeft een verhaalmodus die een gigantisch universum omspant en er zijn nieuwe dagelijkse uitdagingen die je regelmatig kunt overwinnen. De game heeft opvallende, met de hand getekende illustraties en er zijn meer dan 50 wapens te ontdekken, te maken en te upgraden tijdens het spelen. Er zijn 50 vijanden om uit te schakelen.

Een van de meer opwindende elementen van No Way Home is het procedureel gegenereerde universum, wat betekent dat geen doorspelen hetzelfde moet zijn. Er zijn eindbaasgevechten om dingen op te vrolijken onderweg, en ook een 'meeslepend missiesysteem'. Het biedt ook volledige controllerondersteuning, evenals touchscreenbedieningen.

No Way Home is nu beschikbaar als je een Apple Arcade-abonnement hebt voor $ 4,99 per maand.