Oceanhorn 2 bevestigd dat de Unreal 4-engine wordt gebruikt, de eerste screenshots zien er verbluffend uit

Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas van Cornfox & Bros. is een van de mooiste, Zelda-achtige actie-avonturengames die ik ooit op mobiel heb gespeeld. Zoals we onlangs hebben gemeld, is het team nu hard aan het werk aan een vervolg, getiteld Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, dat de geprezen grafische engine van Unreal 4 zal gebruiken om het porten naar andere platforms een stuk eenvoudiger te maken.

De eigen grafische engine van het origineel gaf het team niet voldoende flexibiliteit, noch konden ze sneller nieuwe functies toevoegen, zodat ze zijn overgestapt op misschien wel de krachtigste game-engine in de industrie, legden ontwikkelaars uit.

Om te beginnen is FDG Entertainment niet betrokken bij de ontwikkeling van Oceanhorn 2, vertelden ontwikkelaars TouchArcade.

Oceanhorn 2 is gebouwd op de kenmerkende elementen van het origineel en heeft een volledig nieuwe hoofdrolspeler, een diep achtergrondverhaal met geheimen en wendingen, geweldige muziek en klassieke RPG-gameplay-elementen met items, puzzels, veldslagen, eindgevechten en meer.

Het vervolg wordt gemarkeerd vanuit het top-down isometrische perspectief van het origineel, het vervolg wordt gespeeld vanuit het perspectief van een derde persoon, zodat je zelfs de kleinste details van Arcadia kunt verkennen. Ontwikkelaars hebben uitgelegd waarom het maken van een mobiele game een enorme onderneming is.

"Voor Oceanhorn 1 hebben we alles gedaan, van de grond af, van het gebruik van een eigen game-engine, het ontwerpen en ontwikkelen van onze eigen complete editor tot een zeer bewerkelijk porting- en upgrade-werk dat moest worden gedaan voor andere platforms," ​​schreven ze.

Om gelijktijdige game-ontwikkeling op mobiele, high-end pc's en consoles te vergemakkelijken, hebben ze besloten Epic's Unreal Engine 4 voor Oceanhorn 2 te gebruiken.

Zoals je zelf kunt zien, zijn de artistiek gestileerde look van de game en de visuals gewoonweg verbluffend. "Met Unreal Engine 4 hebben we honderden manjaren van ontwikkeling van videogames die ons ondersteunen", zeiden ze.

Een van de hoogtepunten van Oceanhorn 2 is een pistool dat magische projectielen schiet, waarmee je puzzels kunt oplossen, vijanden kunt lokken en gerichte spreuken kunt uitspreken.

"Ons vechtsysteem bestaat uit zwaardvechten, krachtige spreuken gebruiken en creatieve manieren vinden om verschillende items te gebruiken die Hero tijdens zijn reizen ontdekt," zeiden de ontwikkelaars.

Oceanhorn 2 zal een enorme wereldkaart bevatten bezaaid met velden, bossen, bergen, water, steden en kerkers. De game is nu iets meer dan een jaar in ontwikkeling, dus we zullen je er meer over vertellen als er meer details verschijnen.

De originele Oceanhorn-game maakt volledig gebruik van de kracht van de nieuwste iPhone 7 en iPhone 7 Plus-smartphones en heeft een nieuwe Power Boost-functie tot uw beschikking die u kunt inschakelen voor vloeiendere beeldsnelheden ten koste van de levensduur van de batterij.

De originele Oceanhorn-game kost $ 5,99 in de App Store.

Bron: Oceanhorn Development Blog