PC voor Virtual Reality

De definitieve versie van Oculus Rift zal eind maart worden verzonden naar de eerste gelukkige eigenaars.

De headset is beschikbaar tegen Controleer de huidige prijs, wat vrij duur is (maar het pakket bevat ook een hoofdtelefoon en een controller, dus met enige veronderstelling kan deze prijs als redelijk worden beschouwd. Je kunt onze beste Android-controller review lezen , als je hem apart van een koptelefoon wilt nemen).

Het grote probleem is dat u een zeer krachtige computer nodig hebt om alleen applicaties in VR uit te voeren.

Aanbevolen VR-ready pc's op Oculus-site.

Hoewel ze een beetje duurder zijn: Asus begint bij Controleer de huidige prijs

en Alienware door Dell kosten Controleer de huidige prijs.

Natuurlijk beloven ze het in de toekomst gebundeld met Oculus te verkopen, maar voor nu is dit slechts een belofte.

Maar waarom extra geld betalen als we zelf een krachtige pc kunnen bouwen tegen een veel goedkopere prijs. We gaan verschillende builds overwegen en proberen zoveel mogelijk geld uit te geven.

PC voor Oculus Rift

De ontwikkelaarssite specificeert de volgende systeemvereisten:

  • Videokaart: NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 equivalent of hoger

  • CPU Intel i5-4590-equivalent of hoger

  • Geheugen 8 GB + RAM

  • Video-uitgang Compatibele HDMI 1.3 video-uitgang

  • USB-poorten 3x USB 3.0-poorten plus 1x USB 2.0-poort

  • OS Windows 7 SP1 64 bit of nieuwer

Zoals we kunnen zien, draait het allemaal om rekenkracht.

Waarom is dat zo?

De consumentenversie van Oculus gebruikt een opstelling met twee lenzen - twee schermen met een resolutie van 1200x1080 en een verversingssnelheid van 90 Hz (DK 2 heeft slechts één scherm met een resolutie van 1920x1080 in tweeën gedeeld) - dus de grafische verwerkingseenheid moet twee keer zoveel berekeningen in vergelijking met de normale modus. Houd er ook rekening mee dat moderne computerhardware niet is ontworpen voor VR-ervaring.

Hieruit volgt dat VR-gaming vrijwel de allerbeste hardware vereist.

Voordat u direct verdergaat met builds, slechts een regel om uit te leggen hoe ik redeneerde. Als het allemaal om ruwe rekenkracht gaat - laten we ons concentreren op een processor en een grafische kaart.

We beginnen met een chip.

Minimale specificaties duiden op een i5-4590-processor. Deze chip is gebaseerd op het aloude 2013 Haswell architectuur en valt in middelgrote prijsklasse.

Het belangrijkste verschil met Core i7-processors ligt in het ontbreken van HyperThreading.

INTEL heeft hun technologische proces sinds i5-4590 tweemaal geëvalueerd. En bedacht nieuwe Broadwell- en Skylake-architecturen met een verbeterde energie-efficiëntie en een aantal andere toeters en bellen.

Maar er zijn geen fundamentele veranderingen in processorvermogen, dus voor nu is het de krachtigste chip onder $ 200.

Hier is een lijst met krachtigere CPU's die gegarandeerd goed presteren met de Rift: Core i7-3770, -3770K, -3820, -3930K, -3960X, -3970X, -4770, -4771, -4790, -4770K , - 4790K, -4820K, -4930K, -4960X, -5775C, -5820K, 5930K, -5960X, -6700K, -6700, Core i5-6600K, -6600, -6500, -5675C, -4690K, 4670K

Het lijkt erop dat we een goede keuze hebben - 4e generatie topmodellen of 6e generatie niet-premium modellen zijn voldoende.

Hoe zit het met AMD-chipsets? Zullen ze het aan? Gaan ze niet smelten door de aardkorst?

Hoogstwaarschijnlijk zullen ze dat niet doen. De huidige AMD-architectuur kan niet de vereiste rekenkracht produceren.

Grafische verwerkingseenheid voor de Oculus Rift

GTX 970 aanbevolen in de minimale specificaties is getest op ontwikkelaarsversies van Oculus. Met DK2 presteerde deze kaart zonder uitzondering consistent in hoge grafische instellingen in alle games.

Maar de uiteindelijke Oculus-versie heeft twee schermen met een resolutie van 1200x1080 in plaats van één met een resolutie van 1920x1080. Men zou kunnen zeggen dat de vraag naar rekenkracht met de helft is toegenomen.

Het is dus veilig om te suggereren dat de GTX 970 de maximale grafische instellingen in een aantal titels niet aankan.

Mijn andere zorg is de hoeveelheid GPU-geheugen. Zelfs nu zijn 4 gigabytes in sommige gevallen slechts voldoende. Bovendien is er een duidelijke trend: hoe hoger de resolutie, des te meer videogeheugen nodig is.

Veel titels zullen zeker meer geheugen nodig hebben voor VR. Maar GTX 970 heeft slechts 4 optredens aan boord, evenals de meeste GTX 980-modellen.

Daarom zou ik voor de zekerheid een kaart kopen met 8 GB geheugen.

En in dit geval neig ik naar 8 GB opties op basis van AMD-architectuur. Bovendien kunnen sommigen van hen minder kosten terwijl ze een vergelijkbaar vermogen hebben.

De R9 390-kracht is bijvoorbeeld vergelijkbaar met GTX 970, maar 8 gigabytes VRAM zorgen voor betere prestaties in veel games met een resolutie beter dan Full HD.

Laten we nu eens kijken naar pc-build voor Oculus: Deze configuratie is voldoende voor VR-spelen op hoge instellingen gedurende het volgende anderhalf jaar. Ons doel is om een ​​systeem met een optimale prijs / prestatiefactor te bouwen en in een kleine pc-behuizing te persen.

bestanddeel

Naam

Prijs

CPU

Intel CORE i5-6500 (Skylake, LGA 1151)

Cooler

Cooler Master Hyper TX3

moederbord

Gigabyte Micro ATX DDR4 NA moederborden GA-H170M-DS3H

Video

MSI Computer NVIDIA GeForce GTX 970 GAMING 4G

RAM

Kingston HyperX FURY Black 8GB Kit (2x4GB) 2133MHz DDR4

HDD

WD Blauw 1 TB WD10EZEX

Stroomvoorziening

EVGA 600 B1 80+ BRONS, 600W

Geval

Thermaltake CORE V21 Black Extreme Micro ATX kubuschassis CA-1D5-00S1WN-00

Uiteindelijk zijn we erin geslaagd om een ​​pc te bouwen en binnen te blijven ~ $ 818. Niet slecht, hè? Vooral in vergelijking met voorgebouwde modellen vanaf $ 1.400?

Waarom hebben we juist voor deze componenten gekozen:

Op Skylake gebaseerde processor werd gekozen vanwege het lagere energieverbruik en de lagere warmteafgifte - minder koelingsproblemen.

MSI GPU werd gekozen om twee redenen:

  1. Kwaliteitscomponenten (militaire klasse IV van de Amerikaanse militaire standaard MIL-STD-810G), verhoogde stroomvoorziening, solide koelsysteem en bijgevolg hogere overklokmogelijkheden.

  2. Persoonlijk vind ik het mooi.

Op Skylake gebaseerde processors ondersteunen DDR4 en DDR3L-geheugen (DDR3-ondersteuning kan door een fabrikant worden geïmplementeerd als een "ducttape" - maar vermijd het nog steeds). We kiezen voor DDR4, vooral gezien het feit dat de prijzen zijn gedaald en wat extra snelheid niet mis zou gaan.

PSU met een vermogen van 600 watt is meer dan genoeg. Deze PSU heeft alle benodigde pinnen voor grafische aansluiting. Met de 80 PLUS-certificering kunnen we een beetje extra op elektriciteit besparen.

Thermaltake CORE V21 behuizing valt op door grote capaciteit en goede ventilatie tegen de juiste prijs.

Wat kan er nog meer worden toegevoegd / gewijzigd?

Video: verander GTX970 in MSI R9 390 zoals hierboven beschreven - het kan geen kwaad om 8 optredens video RAM te hebben voor VR-gaming.

SDD: we kunnen een SSD-schijf toevoegen en het besturingssysteem daar installeren. Omdat we streven naar maximale systeemprestaties tegen de laagste kosten, kiezen we de beste optie. Natuurlijk zouden we de meest gehypede 2Tb SSD kunnen kopen en zijn kosten zouden de prijs van alle andere componenten overtreffen.

In plaats daarvan kopen we 240 GB schijf. Het is net genoeg om essentiële dingen te installeren die u op uw SSD moet installeren: OS, virtualisatiesoftware, games zelf. En er zal wat extra ruimte overblijven voor toekomstig gebruik. Minder capaciteit kan onvoldoende blijken en grotere capaciteit is zeker niet nodig. SanDisk SSD Plus voor Controleer of de huidige prijs perfect past bij onze taak.

Het combineert goede prestaties, merkkwaliteit en is een relatief lage prijs.

Laptops voor VR

De situatie met laptops die geschikt zijn voor VR is nog erger.

Ten eerste bestaan ​​modellen met voldoende rekenkracht praktisch niet.

We hebben een laptop nodig met beide laptopversies van GTX 980 (er zijn slechts een paar modellen op de markt en ze beginnen bij $ 2.500) of met 980m en 970m in SLI-modus - zoals MSI GT80-laptop voor een Controleer de huidige prijs.

Ten tweede wordt een video-uitgang in veel laptopmodellen niet rechtstreeks gestreamd van een digitale adapter naar HDMI, maar via een grafische kern geïntegreerd in een CPU.

Deze optie is niet geschikt voor de Oculus. Dus voor nu, we kunnen geen enkel laptopmodel betrouwbaar aanbevelen.