ESL One Mumbai 2019 Gaming als een lucratieve carrière in India?

Professioneel gamen is een van de meest opwindende loopbaanvelden van vandaag. Het is ook geaccepteerd als een fulltime carrière in veel delen van de wereld waar enthousiaste gamers passie met succes hebben omgezet in hun droombaan. De keuze voor gaming als lucratieve carrière in India is echter zeer omstreden. Ouders beschouwen het spelen van games vaak als een afleiding van de echte wereld en een verspilling van tijd voor school- en hogeschoolbezoekers.

Gamers zijn zeer bekwame mensen met goede kennis van geavanceerde technologieën

Bovendien is de game-industrie zeer dynamisch en kun je gemakkelijk de voorsprong verliezen als hij / zij niet erg bekwaam en adaptief is aan nieuwe technologie. Kortom, gamers zijn in wezen creatieve individuen die zeer competitieve, bekwame wezens zijn met een gedegen kennis van geavanceerde technologieën.

ESL One Mumbai- Start van een nieuw tijdperk voor gamers in India

Dat gezegd hebbende, kunnen gamers in India zich verheugen omdat de komst van mega-gamingtoernooien eindelijk is begonnen in het land. ESL One Mumbai, het eerste grootste e-sportevenement ooit, werd onlangs in de financiële hoofdstad van het land afgesloten. 8 teams over de hele wereld vochten om de grote poolprijs van $ 300.000 te winnen (ongeveer Rs. 2.10 crores). Dit verandert veel dingen voor individuen die willen gamen als een langdurige carrière in het land. India is slechts een toeschouwer van grote e-sports gaming-competities en kan nu in-house gamingtoernooien op wereldschaal houden. Dergelijke evenementen geven de Indiase gamersgemeenschap de kans om de spanning van live gaming-evenementen te ervaren, die niet minder zijn dan IPL en voetbalcompetities voor hun fans.

Intel heeft het ESL One Mumbai-evenement gevoed

Het grootste deel van het deel gaat naar Global chipmaker Intel, de kracht achter het mega-gamingtoernooi in India. Intel was de hoofdsponsor van het gamekampioenschap dat van 19 tot 21 april plaatsvond in Mumbai's Dome NSCI, SVP Stadium. Indian Team 'Signify' kreeg een levenslange kans om te concurreren met de internationale DOTA 2-teamspelers. Signeersessies, Cosplay-wedstrijden, enz. Behoorden tot de andere interessante fanactiviteiten die ook plaatsvonden voor een heel weekend in Mumbai.

Helaas is Team Signify verloren van Team TNC Predator uit Filippijnen; het feit dat India zich nu wereldwijd heeft gevestigd, is echter niet minder dan een prestatie. Wij bij GizBot waren aanwezig bij de ESL One Mumbai gaming league en kregen de kans om getuige te zijn van de live wedstrijden en alle opwinding van het gamingevenement. We hebben ook Intel-woordvoerders en twee kandidaten van het Indiase Team Signify ontmoet om te praten over het eerste game-evenement en gaming als carrière in India.

Indian Team Signify vocht de laatste wedstrijd met TNC Predator uit Filipijnen

Jeet Swifty Kundra en Balaji Blizzard Ramnarayan hebben op onze vragen gereageerd. We probeerden van hen te begrijpen hoe anders het gokscenario in India is in vergelijking met internationale markten waar gamen nu wordt geaccepteerd als een levensvatbaar carrière-veld. Jeet beantwoordde onze vraag door te zeggen dat de teams die deelnemen aan E-sportcompetities al internationaal bekend zijn; die ontbreekt in de Indiase gamers. Bovendien zouden er meer evenementen in het land moeten plaatsvinden om Indiase gamers de kans te geven meer vaardigheden te leren die nodig zijn om zich te kwalificeren als professionele gamers.

Toen Kundra regelmatig naar het trainingsschema van het team werd gevraagd, zei hij: "We volgen een goed speelschema. We oefenen als een team en als individuen en gaan de hele dag in op training voor spelevenementen."

Kundra erkende ook dat het een lange weg te gaan is voor Indiase gamers, maar het team heeft een plaats veroverd in de wereldwijde ranglijst van gamingteams voor DOTA 2.
De andere kandidaat, Ramnarayan, antwoordde op onze vraag om gamen als een carrière te beschouwen en dat Indiase ouders het hele proces ondersteunen. Hij antwoordde door te zeggen dat gamen een haalbare optie is, maar net als elk ander beroep vereist gamen ook hard werken en 100% toewijding. Kundra voegde eraan toe: "Je moet je ouders laten beseffen dat je van je brood kunt verdienen als carrière om een ​​professionele gamer in India te worden."

Intel-woordvoerders bij ESL One Mumbai Gaming League

We werkten ook samen met Intel-team - Frank Soqui, VP & GM, Gaming bij Intel Corporation, Lee Machan, GM bij Intel, Gaming Sales bij Intel Corporation en Prakash Mallaya, VP en MD, Sales en Marketing Group, Intel India bij de gaming league om hun opvattingen over gaming als een lucratieve carrière te begrijpen.

Het team antwoordde door te zeggen dat gaming een 100% levensvatbare carrièreoptie is en dat ze het niet erg vinden als hun eigen kinderen het als een fulltime carrière nastreven. Het Intel-team erkende echter ook dat gaming een grote industrie is en veel meer is dan alleen een persoon die achter een computer zit en games speelt om wat geld te verdienen. Individuen moeten het grotere geheel zien en andere belangrijke gebieden verkennen die verband houden met de opwindende spelindustrie.

Frank zei: "Evenementen zoals ESL One Mumbai geven een goed kijkje in het gaminglandschap. Personen die gaming niet als carrière kunnen nastreven, kunnen nog steeds worden geassocieerd met de game-industrie door zich te concentreren op velden zoals game-ontwikkeling, sound setup, productie-eenheid en logistiek die ervoor zorgt dat grote gaming-competities een wereldwijd fenomeen worden. "

Prakash Mallaya, VP en MD, verkoop- en marketinggroep, Intel India voegde eraan toe: "Gamingcompetities creëren ook werkgelegenheidskansen, vooral in een land als India, dat een ontluikend terrein is voor de bloeiende gamingindustrie. Dergelijke grootschalige evenementen bevorderen het ecosysteem van gamingontwikkelaars en werken als een platform voor talentontwikkeling voor jonge gaming-enthousiastelingen.

Spelcompetities in Tier I- en Tier II-steden

Wij bij GizBot zijn persoonlijk van mening dat competities voor e-sportsgames veel eerder in het land hadden moeten zijn aangekomen. Het is echter nog niet laat, vooral als je bedenkt dat online gamen een concrete infrastructuur vereist (snellere internetconnectiviteit en krachtige spelmachines) die pas de afgelopen twee of drie jaar mogelijk is gemaakt. Sommige recente rapporten suggereerden dat de Indiase gaming-industrie in het jaar 2018 43,8 miljard Indiase roepies werd gewaardeerd en naar verwachting 118,8 miljard Indiase roepies zal raken in 2023. Dit zijn verbluffende cijfers die de komende jaren verder zullen groeien..

Last but not least probeerden we ook van Intel te begrijpen of de wereldwijde chipmaker kleine evenementen in tier II- en tier III-steden wil stimuleren, aangezien de gamegemeenschap zich over het hele land verspreidt, zelfs in kleinere steden van niet-metrosteden. Lee Machan reageerde op onze vraag en antwoordde dat Intel geen directe plannen heeft om amateur-gamingcompetities in India te ondersteunen; na ESL One Mumbai kon de markt echter verwachten dat dergelijke evenementen in de loop van de tijd op natuurlijke wijze in andere delen van het land zouden plaatsvinden.

Intel werkt samen met verschillende OEM's, telecombedrijven en e-tailers om het gaming-ecosysteem over de hele wereld te creëren. Met name hebben Intel en esports-bedrijf ESL onlangs een langdurige samenwerking verlengd met een driejarig contract, $100 miljoen deal om het profiel van elektronische sport wereldwijd te verbeteren. Intel levert zogenaamd de on-ground technologie, inclusief krachtige computerprocessors en netwerkinfrastructuur voor e-sportevenementen tot 2021.

Intel's 9e generatie CPU's Intel Core mobiele processors

Intel onthulde onlangs de 9e generatie van het bedrijf. CPU's Intel Core mobiele processors voor de Indiase markt. De nieuwe 9e generatie Intel CoreTM mobiele H-serie processors zullen de nieuwe generatie rekenmachines voeden, zowel notebooks als desktops. De 9e gen. mobiele processors zijn ontworpen voor enthousiaste gamers en contentmakers die vertragingvrij computergebruik en grafische prestaties van hun machines eisen.

We blijven de nieuwste trends in de gamingindustrie in India volgen. Laat het ons weten in opmerkingen over je mening over gaming als een fulltime carrièrekeuze in India.