Qualcomm brengt 3D-gezichtsherkenning en dieptewaarneming naar Android-telefoons van 2018

Een paar dagen geleden kondigde Apple-leverancier Qualcomm een ​​tweede generatie Spectra-beeldsignaalprocessor en een gloednieuwe lijn van 3D-diepte-sensing cameramodules met hoge resolutie aan, waarvan gezegd werd dat deze specifiek ontworpen waren voor het Android-ecosysteem.

De technologie wordt ingebed in de nieuwe Snapdragon-chips. Volgens DigiTimes wordt deze ochtend de 3D-diepte-sensortechnologie van Qualcomm voornamelijk gebruikt voor gezichtsherkenning.

Het bedrijf werkt nauw samen met Apple-leveranciers TSMC en Himax Technologies om begin 2017 de volumeproductie van de nieuwe 3D-diepte-sensormodules te starten, wat betekent dat de eerste Android-apparaten met die functies in 2018 zouden kunnen verschijnen.

De oplossing van Qualcomm gebruikt een 2-in-1 diffractief optisch element en een optisch systeem op waferniveau van Himax, dat ook een van de componentleveranciers is voor de 3D-sensortechnologie van Apple.

Bekijk hoe de technologie van Qualcomm werkt in een video die hieronder is ingesloten.

Bovendien zal de ultrasone vingerafdrukscannertechnologie van Qualcomm voor vingerafdruklezers op het scherm verschijnen in belangrijke smartphones zoals Huawei, Oppo en Vivo, gepland voor lancering eind 2017 of begin 2018.

KGI Securities-analist Ming-Chi Kuo zei gisteren dat hij geloofde dat de 3D-sensortechnologie van de iPhone 8 Qualcomm ongeveer twee jaar vooruit zou zijn.

Hij voorspelde dat significante verzendingen van door Qualcomm gebouwde 3D-sensormodules voor Android-telefoons pas in het fiscale jaar 2019 zullen plaatsvinden vanwege onvolwassen algoritmen en "ontwerp- en thermische problemen" in verband met een verscheidenheid aan hardware-referentieontwerpen.

Hier is een fragment uit de notitie van Kuo, verkregen door MacRumors:

Hoewel Qualcomm uitblonk in het ontwerpen van geavanceerde applicatieprocessors en basisbandoplossingen, blijft het achter bij andere cruciale aspecten van smartphoneapplicaties zoals dubbele camera's (veel Android-telefoons hebben in plaats daarvan oplossingen gebruikt die worden gebruikt om de optische zoom van derden zoals Arcsoft te simuleren) en ultrasone vingerafdrukscanners (hoewel een referentieontwerp is vrijgegeven, is er geen zichtbaarheid op massaproductie).

Dus, hoewel Qualcomm het meest betrokken bedrijf is in onderzoek en ontwikkeling van 3D-detectie voor het Android-kamp, ​​zijn we conservatief wat betreft de vooruitgang in de richting van belangrijke verzendingen en zien we dit pas in het fiscale jaar 2019 gebeuren.

Het supply chain-rapport van DigiTimes heeft de voorspelling van Kuo nu van de ene dag op de andere verpletterd.

De 3D-camera van de iPhone 8 gebruikt de vliegtijd om de afstand te bepalen op basis van de bekende lichtsnelheid. Door een puntwolk van infraroodstippen (onzichtbaar voor uw oog) op een object of gezicht te spuiten en vervormingen in dit veld met stippen te lezen, verzamelt het diepte-informatie.

Kort samengevat meet de technologie de vluchttijd van een lichtsignaal tussen de camera en het onderwerp voor elk punt van het beeld. De oplossing van Qualcomm is gebaseerd op een ietwat vergelijkbare aanpak die gebruik maakt van zogenaamd gestructureerd licht, dat realtime dichte dieptekaarten genereert en segmenteert.

Apples eigen 3D-sensor is vrijwel zeker gebaseerd op gespecialiseerde hardware en knowhow die de Cupertino-gigant heeft verkregen door het verwerven van Kinect bewegingssensor maker PrimeSense.

De sensor moet Touch ID volledig vervangen en is zo veilig dat Apple deze naar verwachting zal gebruiken voor het autoriseren van Apple Pay-betalingstransacties op iPhone 8. Bovendien kan de sensor gebruikers zelfs hun iPhone 8 in een fractie van een seconde laten ontgrendelen, gewoon door te kijken omdat de gezichtsherkenningsfunctie zou werken vanuit schuine hoeken en zelfs in volledige duisternis.