Apple verlaagt royaltybetalingen aan GPU-ontwerper Imagination met tweederde

Omdat Apple de komende twee jaar zijn leveringsovereenkomst met de in het VK gevestigde GPU-ontwerper Imagination Technologies afrondt, beweert een nieuw rapport dat de onderneming Cupertino op het punt staat betalingen aan Imagination te verlagen tot slechts een derde van het huidige royaltypercentage.

Reuters noemde UBS-analisten als voorspellende dat verbeelding heel gemakkelijk een verliesgevend bedrijf zou kunnen worden tegen fiscaal 2019 zonder enige Apple royalty-bijdragen. De Britse GPU-ontwerper moet misschien zelfs banen schrappen en andere potentiële kostenbesparende bewegingen overwegen om de storm te doorstaan.

Verbeelding is momenteel in gesprek met Apple over een nieuwe kortere licentieovereenkomst.

UBS-analisten waarschuwen dat de iPhone-maker waarschijnlijk de royalty-snelheid zal verlagen die hij momenteel betaalt aan de verbeelding van ongeveer $ 0,30 tot dichter bij $ 0,10 per iPhone-eenheid. Dit is ongeveer hetzelfde als wat Imagination klanten zoals MediaTek meestal in rekening brengt.

Verbeelding is een van de leveranciers die voor meer dan de helft van hun inkomsten afhankelijk zijn van Apple.

Een dergelijke drastische verlaging van de royalty-tarieven is een enorme klap voor de verbeelding, vooral omdat Apple de grootste klant van Imagination is die meer dan de helft van zijn licentie-inkomsten voor zijn rekening neemt.

Grafiek via Statista.

Verbeelding zei onlangs dat Apple zou stoppen met het gebruik van zijn GPU-blauwdrukken binnen 15 tot 24 maanden.

Door de ontwikkeling verloor de voorraad van Imagination bijna twee derde van zijn waarde op één dag. Analisten weten nu niet zeker of het bedrijf de gevolgen van Apple kan overleven. Het bedrijf Cupertino liet Imagination weten dat het aan een afzonderlijk, onafhankelijk grafisch ontwerp werkte.

De verklaring van Apple voor het verbreken van banden met Verbeelding in de komende twee jaar: het wil zijn toekomstige afhankelijkheid van de technologie van Verbeelding verminderen. Het Britse bedrijf rapporteerde een omzet van meer dan £ 120 miljoen (of ongeveer $ 150 miljoen) in het jaar voorafgaand aan april 2016.

Tim Cook & Co. laten zich niet verleiden om geld te besparen.

Licentiekosten met betrekking tot de PowerVR GPU-blauwdrukken van Imagination die worden gebruikt in Apple's A-serie chips, zijn minder dan $ 100 miljoen per jaar, dus er is dat.

Apple was waarschijnlijk niet tevreden met de routekaart van Imagination en de op tegels gebaseerde uitgestelde weergavetechniek, dus besloot het om zijn eigen radicaal nieuwe GPU-technologie helemaal opnieuw te bouwen.

Een door Apple ontworpen GPU zou moderne functies kunnen bevatten voor fotorealistische afbeeldingen, zoals ray tracing rendering met real-time schaduwen, reflecties en andere effecten. De verbeelding dreigde Apple aan te klagen als het doorgaat met de ontwikkeling van interne GPU's.

Bron: Reuters