FT Apple investeert een half miljard dollar om zijn gameabonnementsdienst van de grond te krijgen

Naar verluidt spendeert Apple naar schatting honderden miljoenen dollars om nieuwe exclusieve games te beveiligen voor de aankomende abonnementsdienst, genaamd Apple Arcade.

Verschillende mensen die betrokken waren bij de ontwikkeling van het project vertelden aan The Financial Times dat Apple elk enkele miljoenen dollars uitgeeft aan de meeste van de meer dan 100 spellen die zijn geselecteerd om op Arcade te lanceren, met een totaal budget van waarschijnlijk meer dan $ 500 miljoen.

Om u wat context te geven, is dat bedrag vergelijkbaar met de $ 1 miljard die Apple in 2017 zou hebben begroot voor originele inhoud voor zijn aankomende videostreaming-service (hoewel analisten van mening zijn dat de video-uitgaven van Apple dat niveau al hebben overschreden).

Uit de beschrijving:

De substantiële uitgaven voor ontwikkelaars laten zien hoe serieus Apple games neemt als een nieuwe bron van abonnementsinkomsten, ondanks dat het publiek meer aandacht besteedt aan zijn met sterren bezaaide push in televisie en nieuws.

Het weerspiegelt ook de toenemende concurrentie in Silicon Valley voor exclusieve rechten op de beste inhoud, aangezien de iPhone-maker biedt tegen andere nieuwe gameplatforms van Google en Tencent, evenals de consolemakers Nintendo, Sony en Microsoft.

Het artikel gaat verder met het argument dat Arcade Apple niet alleen ten goede zou kunnen komen aan de dienstensector, maar ook zou kunnen helpen het voordeel terug te winnen in games die Google vroeger had.

Vele jaren na de lancering van de App Store zouden mobiele games op iPhones debuteren om Apple's klanten met hogere uitgaven te bereiken. Ontwikkelaars hoopten ook dat Apple zou worden beloond voor het prioriteren van zijn apparaten met een prominente plaatsing in de marketing van de App Store. Tegenwoordig betekent het veel grotere aandeel van Android op de wereldwijde smartphonemarkt dat grote ontwikkelaars hun titels doorgaans gelijktijdig in beide winkels lanceren.

Nou, dat geldt voor platformonafhankelijke titels en de soorten gratis te spelen spellen zoals Candy Crush Saga, Clash of Clans of Fortnite die je op elk fatsoenlijk platform zou vinden.

"Arcade" wordt een nieuw tabblad in de App Store op iOS, tvOS en macOS

Maar als we het hebben over premium games die geld kosten om te downloaden - weet je, het soort ervaringen dat niet afhankelijk is van advertenties en in-app aankopen - dan heeft Apple's winkel duidelijk voordeel in termen van kwaliteit en kwantiteit van dergelijke inhoud via het platform van Google.

Games zijn verantwoordelijk voor ongeveer driekwart van de totale omzet uit de App Store en zo is het sinds de eerste dag. Maar net zoals Apple heeft gepopulariseerd handheld gaming met iOS-apparaten, heeft het Apple TV nog niet veranderd in een console voor de woonkamer.

Ondanks de vrij sterke hardware en veelbelovende vroege games, heeft de settopbox nooit zijn ware potentieel als een casual gameconsole gerealiseerd, omdat Apple vroeger niet zoveel om gaming gaf. Een voorbeeld: Apple TV-games zijn tot op heden niet vereist om MFi-controllers te ondersteunen, en hetzelfde geldt voor de titels in Apple Arcade.

Een van de titels in Apple Arcade is Oceanhorn 2

Gefactureerd als "een gaming-service als geen ander", belooft Apple Arcade mobiele gaming-fans onbeperkte toegang te geven tot meer dan honderd nieuwe en exclusieve premium-titels ontworpen door enkele van de meest succesvolle iOS-game-ontwikkelaars. "Betaalde games worden vaak geprezen en geliefd bij de mensen die ze spelen, maar gratis concurreren is moeilijk, dus zelfs de beste van deze games hebben slechts een kleiner publiek bereikt," zei Apple.

Het bedrijf kiest niet alleen de titels in het Arcade-abonnement, maar draagt ​​ook bij aan de ontwikkelingskosten en werkt nauw samen met makers om de spellen tot leven te brengen. Deze titels bevatten geen advertenties, bevatten geen enkele in-app aankopen en synchroniseren uw voortgang en andere gegevens tussen apparaten via iCloud. Promotiemateriaal suggereert dat de meeste titels in het abonnement iOS, tvOS en macOS ondersteunen, zodat spelers hiervan kunnen genieten op hun iPhone, iPad, Mac en Apple TV.

Elke game kan offline worden gespeeld en biedt toegang tot de volledige ervaring, inclusief alle gamefuncties, inhoud en toekomstige updates, wat betekent dat er geen extra aankopen vereist zijn. Apple zegt dat deze games niet beschikbaar zullen zijn op een ander mobiel platform of in een andere abonnementsservice. Er worden regelmatig nieuwe titels aan Apple Arcade toegevoegd.

Alle titels in Arcade zijn op zichzelf beschikbaar in de App Store. En daarin ligt de ware waarde van de dienst - in plaats van vooraf te betalen voor elke titel, een abonnement laat je de volledige ervaring in elke game in Arcade zonder risico proberen.

Naarmate we dichter bij de lancering van Apple Arcade in meer dan 150 landen komen, moeten we meer leren over prijzen en andere servicevoorwaarden.

Ga voor meer informatie naar apple.com/apple-arcade.