Het OLED-scherm van iPhone X gebruikt een andere pixelindeling dan eerdere iPhones

Iets wat vroege iPhone X-recensenten hebben opgemerkt, maar Apple slechts kort genoemd tijdens het evenement in september: iPhone X gebruikt een andere pixelindeling dan alle iPhone-modellen ervoor.

Apple betrekt zijn OLED-panelen voor iPhone X van Samsung.

Samsung produceert ze echter op basis van het ontwerp van Apple en veeleisende vereisten, het zijn geen kant-en-klare onderdelen. Waar iPhones met LCD-uitrusting traditioneel gebruik maken van de RGB-streepjespixelopstelling, maakt het OLED-scherm van iPhone X gebruik van een diamantpixelopstelling.

Ook bekend als PenTile, dit heeft grotere, ovale groene pixels met kleinere rode en blauwe pixels daartussen ingeklemd, volgens iMore's Rene Ritchie. PenTile-matrices worden veel gebruikt in de AMOLED-schermen van Samsung - in feite is "PenTile" een handelsmerk van Samsung.

"Het is een manier om de aanzienlijk lagere levensduur van blauwe pixels in OLED te verminderen, en het is wat momenteel op schaal kan worden geleverd", schreef hij. PenTile-technologie maakt gebruik van subpixels die eigenlijk niet tot een raster van goed gedefinieerde pixels behoren, wat betekent dat elke subpixel onderdeel kan zijn van elke pixel.

In het bijzonder bestaat elke eenheidscel uit twee rode subpixels, twee groene subpixels en één centrale blauwe subpixel. Subpixel-lay-outs zijn specifiek ontworpen om te werken met eigen algoritmen voor subpixelweergave ingebed in het beeldschermstuurprogramma.

Ja, Apple gebruikt subpixel anti-aliasing om de PenTile-indeling er zo goed mogelijk uit te laten zien.

iPhone 8 Plus RGB-pixelindeling (links) en iPhone X's Diamond PenTile-pixels (rechts).

Subpixel-antialiasing houdt rekening met de fysieke eigenschappen van het OLED-paneel en profiteert van de subpixels voor meer anti-alias tekst en andere inhoud.

Opgemerkt moet worden dat antialiasing inherent is aan PenTile-technologie, het heeft niets met Apple te maken. Het wordt ook gebruikt op LCD's: macOS's Quartz 2D gebruikt al jaren antialiasing om de tekst, lijntekeningen en andere vectorafbeeldingen vloeiender te laten lijken.

Het OLED-paneel op iPhone X is ook het eerste smartphonescherm van Apple dat native HDR-video ondersteunt. Sommige recensenten merkten op dat een bepaalde hoeveelheid blauwe verschuivingen bij het off-axis kijken.

Hoewel de daling in verzadiging en verschuiving naar blauw alle OLED-schermen beïnvloedt, vertelde Apple aan Matthew Panzarino van TechCrunch dat het zijn werk heeft gedaan om dit effect tegen te gaan.

"Ik kan je vertellen dat je, in vergelijking met andere OLED-schermen, verder 'uit het midden' moet komen om een ​​echte kleurverandering te zien, waarbij je de telefoon 30 graden of meer dood houdt," schreef Matthew.

Apple kalibreert bijvoorbeeld elke iPhone X individueel voordat deze de fabriek verlaat.

Bovendien is het iPhone X-display TrueTone-compatibel en past iOS automatisch kleurbeheer op systeemniveau toe op alles wat op het scherm wordt weergegeven.

“Op sommige telefoons worden OLED's superblauw. Op iPhone X is het meer een lichte blauwe verschuiving met een vermindering van verzadiging en dynamisch bereik. Het is niet verschrikkelijk, maar het bestaat zeker, "voegde hij eraan toe.

Ondanks deze ellende noemde de overgrote meerderheid van de beoordelaars het heldere, levendige, energiebesparende OLED-scherm op iPhone X een plezier om naar te kijken, vooral in direct zonlicht.