Mac-ontwikkelaar Panic betreedt de draagbare spelmarkt met de $ 149 Playdate-console

Panic, een oude Mac-ontwikkelaar die verantwoordelijk is voor apps als Transmit en Coda, heeft gisteren een gloednieuw goksysteem voor draagbare apparaten onthuld, genaamd Playdate. Panic bouwt al sinds de oprichting hoogwaardige Mac-software en Playdate is hun allereerste stukje hardware.

Het draagbare apparaat is speciaal ontworpen in samenwerking met Zweedse apparaatmakers Teenage Engineering en past in uw zak. Het heeft een aangepast besturingssysteem en beschikt over een zwart-wit display met een resolutie van 400 x 240 pixels zonder achtergrondverlichting.

Het scherm heeft een hoge reflectiviteit ondanks dat het niet van achteren is verlicht, zei Panic.

Op het eerste gezicht is het verleidelijk om het scherm te vergelijken met bijvoorbeeld Game Boy. Maar het scherm van Playdate is heel anders: het heeft geen rasterlijnen, geen wazigheid, is extreem scherp en helder en heeft een veel hogere resolutie. Het klinkt vreemd om te zeggen, maar: het is echt een 'premium' zwart-wit scherm.

Andere hardwarefuncties zijn Wi-Fi en draadloze Bluetooth-connectiviteit, een hoofdtelefoonaansluiting en een USB-C-poort voor opladen. Na vier jaar aan het project te hebben gewerkt, liet Panic doorschemeren dat ze later dit jaar mogelijk pre-orders voor Playdate zouden gaan nemen, voorafgaand aan de lancering in 2020.

Oh, en Playdate heeft een slinger. Ja, dat heb je goed gelezen.

Over die spellen. We hebben contact gezocht met enkele van onze favoriete mensen, zoals @KeitaTakahash, @bfod, @helvetica, @shauninman en nog veel meer.

Hier is een kijkje: Crankin's Time Travel Adventure, van Keita. Het is leuk en grappig. pic.twitter.com/0Ibwqr5k3I

- Playdate (@playdate) 22 mei 2019

Paniek zegt dat de slinger een echte flip-out rotatiecontroller is "die een nieuwe draai aan plezier geeft". Sommige games gebruiken het exclusief, zoals Crankin's Time Travel Adventure van Keita, sommige gebruiken het met de D-pad en sommige helemaal niet, legde het bedrijf uit. "We wilden dat dit ding uit het niets tevoorschijn kwam, volledig gevormd en iedereen versteld deed staan," zei mede-oprichter van Paniek Cabel Sasser in het coververhaal van het nieuwste nummer van Edge magazine..

Playdate-prototypen. Het apparaat is vier jaar in de maak.

Over games gesproken, ze zijn allemaal bij het systeem inbegrepen en worden elke week gedurende een paar maanden bij de eigenaar afgeleverd. "Maar hier is de truc: elke game is een geheim," schreef Panic. "Onze droom is eenvoudig: dat je opgewonden wakker wordt op een nieuwe speldag om te zien wat je daarna kunt spelen."

Sommige games komen naar het monochromatische display van Playdate.

Panic stelde een mooi ontworpen, technisch zeer indrukwekkende website samen, promoot de handheld console dus ga je gang en bekijk het door je browser te wijzen op https://play.date.

Naast het bouwen van enkele van de beste Mac-apps, begon Panic ook met het publiceren van videogames. Je hebt misschien gehoord over Firewatch, een prachtig mysterieus avontuur voor macOS vanuit Campo Santo in de wildernis van Wyoming. En later dit jaar publiceert Panic nog een videogame, de vrolijke Untitled Goose Game van Push Me Pull You creator House House.

Wat vind je van Playdate, jongens en meisjes?

Laat het ons weten door hieronder een reactie achter te laten.