ARKit om menselijke poses te detecteren, ontwikkelaars krijgen een visuele creatie-app voor AR op WWDC

Apple heeft een aantal spannende dingen in petto voor ontwikkelaars van augmented reality (AR), met een nieuw rapport waarin wordt beweerd dat een bijgewerkt ARKit-framework menselijke poses kan detecteren. Bovendien zou WWDC 2019 Apple's nieuwe app voor het maken van visuele AR-inhoud zien, terwijl ontwikkelaars een speciaal softwarekader voor alleen Swift krijgen voor augmented reality.

Hier is het relevante fragment uit de 9to5Mac-rapportage van vandaag door Guilherme Rambo:

AR op de platforms van Apple zal dit jaar aanzienlijke verbeteringen behalen, waaronder een gloednieuw Swift-only framework voor AR en een bijbehorende app waarmee ontwikkelaars AR-ervaringen visueel kunnen creëren. ARKit krijgt de mogelijkheid om menselijke poses te detecteren.

Rambo voegde ook toe dat game-ontwikkelaars dol zullen zijn op iOS 13 en macOS 10.15's ondersteuning voor gamecontrollers met touchpads, zoals Sony's DualShock, evenals stereo AR-headsets die scherpere beelden met een betere diepte-perceptie bieden. Details zijn schaars, maar het lijkt erop dat Apple ontwikkelaars die AR- en VR-apps schrijven meer opties biedt in termen van ondersteunde headset.

Momenteel vereist het maken van AR- en VR-content de Vive-headset van HTC en SteamVR, Unity of een andere ontwikkelomgeving voor macOS. Met dat in gedachten moet ondersteuning voor stereo AR-headsets mooi aansluiten bij de geruchten nieuwe app voor het maken van visuele VR-inhoud.

We verwachten meer details te leren tijdens de keynote van WWDC 2019 op 3 juni.

Wat vindt u van dit rapport??

Laat het ons weten in de reacties hieronder.