ARKit zal geweldig zijn voor navigatie en kaarten

Als een grote sukkel voor augmented reality-demo's gebouwd met het ARKit-raamwerk van Apple, zoek ik er elke dag vrijwel onophoudelijk naar op YouTube.

Ik heb mijn eerlijke aandeel ARKit-gestuurde work-in-progress apps gezien en twijfel er niet aan dat ARKit-aangedreven navigatie een van de meest populaire apps is die de mainstream-consument zal verkopen op de voordelen van augmented reality-ervaringen.

Het beste voorbeeld van navigatie in augmented reality dat ik tot nu toe ben tegengekomen, is het werk van iOS-ontwikkelaar Andrew Hart met ARKit en CoreLocation.

Het eindresultaat is verbeterde navigatie in de echte wereld, waarbij turn-by-turn aanwijzingen en interessante plaatsen worden toegevoegd aan de liveweergave van de camera van een apparaat op een manier die ervoor zorgt dat die elementen de echte wereld lijken te bewonen..

Bekijk dit eens.

En in het volgende voorbeeld gebruikt hij ARKit en CoreLocation om de namen van verschillende gebouwen en oriëntatiepunten weer te geven. Ik heb een paar App Store-apps gezien die dat doen, maar ze raken lang niet het kader van Apple wat betreft het volgen van nauwkeurigheid en snelheid.

ARKit + CoreLocation pic.twitter.com/nTdKyGrBmv

- Andrew Hart (@AndrewProjDent) 17 juli 2017

Dit is duidelijk nog maar het begin. Wanneer iOS 11 dit najaar wordt gelanceerd, springen veel ontwikkelaars in de ARKit-bandwagon om ARKit-verbeterde navigatie- en kaartproducten te bouwen.

Hier gaan we heen
Een Apple-demo van pic.twitter.com/JE7ns93Po8 van vorig jaar

- Dan Talmon (@dan_talmon) 21 juli 2017

Apples eigen Maps-app op iOS 11 bevat een nieuwe virtual reality-modus die ARKit gebruikt voor positionering: gebruik zoeken in Maps om een ​​grote stad of bezienswaardigheid te vinden, tik vervolgens op de Flyover-knop en de kaart past zijn weergave aan terwijl je rondloopt kamer.

Gebruik deze functie bijvoorbeeld om het zicht op het Sydney Opera House of de Eiffeltoren te verplaatsen door uw iPhone of iPad te kantelen of, beter nog, een korte wandeling te maken. Terwijl je rondloopt, past de vide van het 3D-stadsmodel zich dienovereenkomstig aan.

Ben je verbaasd over de potentiële ARKit-mogelijkheden voor turn-by-turn navigatie en kaarten?