Maak aangepaste Apple Watch-gezichten met SpriteKit

Apple Watch-gezichten van derden zijn nog steeds niet aangekomen. Ondanks dit is er nu een manier om aangepaste wijzerplaten te maken met behulp van de grafische weergave- en animatietool, SpriteKit. Op woensdag publiceerde softwareontwikkelaar Steve Troughton-Smith een reeks tweets op Twitter om te laten zien hoe hij de open-source SpriteKit gebruikt om Apple Watch-gezichten te maken. En ja, ze zien er geweldig uit.

Experimenteren met SpriteKit-wijzerplaten. Heel gemakkelijk om te doen; stel watchOS in om de meest recente app te tonen bij het ontwaken en maak een SpriteKit-app pic.twitter.com/uhFG3pRp7w

- Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 9 oktober 2018

Niet verwonderlijk, de tweets van Troughton-Smith kregen veel aandacht van Apple Watch-gebruikers in de hoop hun eigen aangepaste wijzerplaten te maken. Een daarvan, Billy Ellis, nam zelfs de tijd om een ​​tutorial op YouTube te maken over het installeren van de aangepaste SpriteKit-wijzerplaten.

Eerder dit jaar waren er geruchten dat Apple van plan was om Apple Watch-gezichten voor derden te openen. Dat is natuurlijk niet gebeurd. In plaats daarvan blijven we achter met oplossingen zoals die hier worden vermeld.

Ik ben dol geworden op de officiële wijzerplaten van Apple, inclusief de geheel nieuwe Infograph en Infograph Modular voor de onlangs uitgebrachte Apple Watch Series 4. Desondanks hoop ik nog steeds dat Apple uiteindelijk ontwikkelaars toestaat om gezichten van derden aan te bieden. Apple Watch is een heel persoonlijk apparaat en het is jammer dat we het niet verder kunnen individualiseren.

Bent u van plan uw eigen Apple Watch-gezichten te maken met SpriteKit? Heb je een andere manier gevonden om dit te doen? Plaats gerust reacties en screenshots hieronder.

Afbeelding afkomstig van Steve Troughton-Smith