Na het delen van afbeeldingen en een video van een prototype iPhone-software in een vroeg stadium op basis van de klikwielinterface van de iPod, lekt lekster Sonny Dickson er weer aan met nog een prachtig stukje Apple-geschiedenis.
Een nieuwe video op de website van Dickson plaatst een paar vroege iPhone-prototypen tegen elkaar: het "P1" -apparaat van Tony Fadell op basis van de gebruikersinterface van het klikwiel en het "P2" -project van ex-iOS-chef Scott Forstall.
"Om de iPhone vandaag te begrijpen, en hoe deze Apple heeft gevormd en de wereld vooruit heeft geduwd, is het belangrijk om een gevoel van perspectief te hebben," zei Dickson.
In het begin waren er twee iPhone-projecten intern bij Apple, terwijl Steve Jobs Scott Forstall en "iPod Godfather" Tony Fadell tegen elkaar in een wedstrijd tegen elkaar uithaalde om te zien wie een aantrekkelijker smartphone-besturingssysteem zou kunnen creëren. Beide projectteams waren extreem competitief omdat ze indruk wilden maken op Jobs.
Dit is de standaardpraktijk van Apple, omdat het vaak meerdere apparaatprototypes verkent, zoals veel andere technologiebedrijven. Voor zijn volgende iPhone wordt bijvoorbeeld gedacht dat Apple maar liefst tien verschillende iPhone-prototypes in zijn labs heeft.
De video die hieronder is ingesloten, plaatst de prototypes “P1” en “P2” tegenover elkaar. Hoewel beide apparaten een prototype OS draaien, met de codenaam "Acorn OS", werkt het "P1" -prototype sneller omdat het een afgeslankte versie van Acorn OS gebruikt, terwijl het laden van "P2" aanzienlijk langer duurt omdat het eigenlijk een echt OS heeft . Zoals u in de video kunt zien, laadt "P1" het klassieke iPod-logo, terwijl "P2" het octopus-logo toont.
"Deze prototypes van de P-eenheid zijn zo vroeg in het ontwikkelingsproces dat ze erop vertrouwen dat een aangepast proces wordt uitgeschakeld en kunnen alleen worden uitgeschakeld tijdens een bepaalde stap van het opstartproces", legt hij uit.
Hoewel het misschien niet zo lijkt, was het kiezen van de twee prototypes geen gemakkelijke taak voor Jobs & Co. Tony Fadell had de macht om de maker van de iPod te zijn en Scott Forstall werkte al sinds de NeXT-dagen met Steve samen.
Gelukkig voor ons heeft Forstall's 'P2'-prototype gewonnen.
Ik zeg 'gelukkig', want net zo efficiënt als die op click wheel gebaseerde interface is voor het bladeren door muziek, zou het op een telefoon hebben geresulteerd in een nachtmerrie voor de gebruikerservaring.
"De iPhone P2 is bekend geworden als het originele verkoopmodel van de iPhone, waarmee de basis wordt gelegd voor waar we nu zijn, 10 jaar in de toekomst," zei Dickson.
Wat vind je van deze iPhone-prototypen in een vroeg stadium?
Bron: Sonny Dickson